【※最新情報】公式インタビュー・実機映像から判明したワイルズの「新システム・続投システム・廃止システム」まとめ
HTML-код
- Опубликовано: 15 мар 2025
- ※この動画は、公式インタビュー・実機映像を見た方たちが仰っていた情報をまとめ、
それを元に考察をした動画になります。
・まだ開発段階の作品であること
・実機映像は20分ほどの映像で、1回しか見れなかったとのこと
・あくまで考察であること
より、動画の内容が実際のシステムと異なる場合がございますので、ご了承ください。
#モンハン #モンスターハンター #歴代モンハン
初代からやってる身としては凄まじい進化を感じますね…
アイテムボックスの容量増やせずにスタック可も無しで、アホみたいに要求されるお金に素材集めが激ムズなのに要求量がおかしい…
あの頃を思い出すと同じシリーズのゲームとは思えない程の進化で嬉しい
このペースで情報出してたらほんとに来年の1月とか有り得そう
調合書もたずに回復薬とハチミツをごみにしてた頃が懐かしいぜ
レイギエナ級ってことは看板ではないけどそれに近い位置ってことか。
ドグマ2に欲しかったものが揃ってて、嬉しさと悲しみが共存してる
モンハンどころかゲーム史上のヤバい名作になりそう
まだGTA6が控えてるからなんともいえんな
@@taylor9937
そっちもバケモン名作になりそうだよね
もうモンハンはゲーム史上のやばいシリーズなのよ…
@@春-s8e
たしかに…
@@taylor9937でもGTAって毎回同じ事やってない?
楽しいは楽しいけど、そろそろマンネリや
大団長が来たらずっと大自然大自然言ってそう
居たら世界観ぶっ壊れるだろww
バーラハーラみたいに砂海泳いでそう
住民システムで夜レアキャラの黒いローブの男たちや白いドレスの少女とか
キークエで使節に来ている他部族とかいて欲しいなぁ
欲を言えば、武器防具の重ね着は最初から実装して欲しい。
@@チャーシュー-u4n
あとストーリーの進行や攻略が進むにつれて、装備が変わったりキメラ化するのが、ビジュアル重視の自分としては度し難いんんですよね...
好きなスキルや積みたいスキルの装備が好みじゃ無かったりとか。
せめて見た目は推しモンスフル装備や、オシャレコーデにしたいです。
重ね着を後半のやり込み要素にしたいのは察しますが、せめて初期防具、武器だけでも良いからいの一番に置いておいて欲しいですね
でもストーリークリアまでは重ね着なくてもいいかなって思うわ。
性能重視で見た目がダサくなったり、見た目重視で性能劣る防具を着たりってのも醍醐味だと思う。
クリア後はアプデ待ちとかじゃなくて、すぐ実装して欲しいけど。
わかる
とりあえず防御力上げるために適当な装備してるとムービーに自分が映るたびにダッサってなるからなー
欲しいですねー、欲しい見た目と欲しい性能ってどうしても両立しない場合が多いですからね。
自分はハンター一式+オオアギトが見た目的には一番好きなので特に
クエスト達成時シームレスってゆーの楽しみでいいけどクエストクリアBGMが無くなってたら少し寂しく感じるよね
アイボの歴戦王倒した時とか凄く好きなんだけどなぁ
@user-zr3kx8ye9n ゴマダレはファストトラベル開放時のみ(ブレワイ)になったよね。ティアキンもそうなんだろうか。
FF14みたいに行動しながらクエストクリアのメッセージと音楽が流れるとかのパターンな可能性も?
藤岡Dが途切れないプレイ体験をとにかく強調してたけど、ほんとに今回そのために何もかもチューンナップしてるっぽいね
とりあえず「OW化のためのOW」みたいな感じじゃなくて、ちゃんと目的あってのシームレス化みたいで良かった
盟勇続投嬉しい
同じ武器種でも格納できる…と言うことは笛を担げば2本分の旋律を出せるってこと!?
旋律の仕様が従来と同じだった場合、確かに2種類の旋律を操れる事になる。やべーな?w
みんなで旋律効果でいっぱいにしてワイルズヌルゲーにしちゃいましょう☺️
今まで全然希少じゃなかった希少種モンスターが狩り中に急に現れる、とかならちょっと面白そう
2つ以上のクエストを同時に進行できたりするんかなぁ
轢き逃げならぬ斬り逃げされるモンスター増えそう
「○○にはこのビルドで簡単斬り逃げ!」みたいな動画出そう
多分ドスでやりたかった環境の変化を(ゲーム機のスペックが追い付いて)ワイルズで出来るようになった感じなのかな。
でもドスみたいに社会人にきつい調整された環境の変化はマジ勘弁な!
マジでこれは来年には絶対に買いますね
早くやりてえ……発売まで待ちきれないわ。。。
おそらく狩りと準備の間でラグ(手間)が発生するのを抑えた結果オープンワールドの印象が感じられるのかもだけど、実際のプレイの感触は既存のOWとはかなり違うものになりそうな気がする
お互い初見でクエスト行けるようになっててほしいなぁ、、、
ライズでそうなってたからたぶん大丈夫👌🏿
情報だけの時点で神ゲーやん...
開発がアイボより前から始まってたってことは、やはり導きの地はオープンワールド化の前段階だったんだな。
文章だけで聞くと、めっちゃ楽しそうだし面白そう❣️❣️❣️
これは「プレイする」以外の選択肢は存在しない‼︎
最近のモンハンは他社の狩ゲーの良い所を取り入れている節があるから(GEとかワイルドハーツとか)、所々あれこのシステムあのゲームから着想を経たな?ってのがあって面白い。
新しい要素や奥が深くなるのは嬉しいけど、面倒くさい要素は無いといいなぁ
ありがとう ありがとう😭
モンハンワイルズ開発チーム様🥲
プレイヤーの腕がある程度わかる村クエが欲しいなぁ。
長いことやってMRがカンストしてるだけなのに期待されても困るし。
経験は裏切りませんですよ!
昔のモンハンに慣れてて最近のは新しい要素が増えたのに追いつけないけど、ある意味別ゲーとして捉えた方が楽しみやすいのかなー
こういった楽しいと感じる手間がシリーズを通して増えるのは大歓迎だな。
正直な話痕跡システムは世界観にめり込む上で凄くありがたいしワールドみたく必須では無いけどあると少し楽or達成感味わえるみたいなシステムとして続投して欲しい。
3:18メインモンスターが4体いるって
可能性もありそうですね?
マップが広いから例えば、
火山、極寒、落雷、砂漠って感じで
それぞれ配置されてそう……
クロスみたいに看板複数ってのは確かに可能性ゼロではないよね。そうであっても違っても、ワクワクだあ。
@@たけゆう-y7z 普通にワールドのように各マップの主がいるってだけだろ‥
武器入れ替えが可能になる→必須スキルのない武器種がサブ、サポートとして人気になる→状態異常操虫棍が流行る→操虫棍にハマる→全員操虫棍使いになる、、、ッテコト、、、!?
ワールドのいい部分を進化させて悪いところを改善させた神みたいな作品になりそうだな
カプコンの新システム使わせたい病が出て、怒り状態で肉質めっちゃ変わります。武器持ち替えしないとまともに戦えません。とかにしてきそうで怖い。
遂にモンハンの究極が臨界点になるのがこのワイルズなら……
歴史になるだろうな……
上手いことワールド要素にライズ要素も落とし込みつつよりブラッシュアップさせたって感じが見事すぎる
確かに狩りを快適化したって意味ではライズの存在意義は大きいけどそれ以外のクォリティが雑魚すぎてなあ
アイスボーンからワイルズって流れであればどれほど良かったか
@SirHumphryDavy1 アイスボーンからのワイルズって流れじゃん何言ってんの?もしかしてサブレの存在自体いらないと思っちゃってる人?まさかとは思うけどサブレの開発のせいでワイルズの開発遅れたとか思っちゃってる?開発チーム違うんだよ?
どこでも飯が食える…
弱いの来い!とかなくなりそう
@@ugnxyukohtrkmcvp
飯システム無くしたらMHの良さが激減する。何のための狩りだよ。
@@hiiragi0708 ホットやクーラー無くなったとき良さが激減したって言ってそう
@@ugnxyukohtrkmcvpワールドアンチライズ信者っぽい発言だな
@@Katojunjunワールド(アイボ)アンチなんているの?
モンハンを語るなら必須タイトルやん
@@ugnxyukohtrkmcvp
腹が減っては戦はできぬでしょう?
満たす行為や癒す行為ならなんでもいいのかもしれないけれどMHからあんなにも美味しそうなご飯がなくなるのは嫌かな…..
前回はガルクの重ね着としてカーナあったけど、色んなモンスターに乗りたいからそこも期待したい
繋がり無いと言われてもやっぱり考察するのは楽しい
すり抜けてくれないとゲリョスが死んだかどうか確かめれないじゃん、、、
クロスでスタイリッシュ過ぎてやめた勢だけど、ワイルズはスタイリッシュスタイリッシュ過ぎず荒々しい感じのモーションが多そうだしストレスフリーになってそうで買っちゃいそう。続報楽しみ。
だんだんフロンティアみたいになるのかなと思ったけど、全然違う路線になりそうな予感。ワールドみたいにシリーズの転換点になるのかな?
クエスト行く前のとゅーとゅーってやつは無くなっちゃうんですか?結構好きだったんだよな!
超大型モンス同士の縄張り争いとかあったらいいな。
双剣に空舞があるのかが個人的に1番気になる
ここでラギア復活きたら激アツすぎるーーーー
何でもかんでも便利にすればいいって話じゃない。大きな変更はあっても細かいところは従来通りがいいなぁ。
ホットドリンク、クーラードリンク、肉焼き、お食事、ジェスチャー、研ぎ石、ふざけた内容の依頼文、アイルーの鳴き声、アイルーの語尾、昔からいるモンスターの登場…
ライズみたいにストーリーのムービーとかをマルチで一緒に見れるようにして欲しい
モンハンは2ndGで止まってたけど、これを機にまた始めてみようかな
盟友システムは続投していて嬉しいです。
続投確定してるって動画の14:12 からちゃんと説明してたじゃんか…
2:05 からの英雄の証アレンジはどの作品ですかね?
モンハンクロスの闘技場BGMです。
鉄蟲糸技無くしてくれたの本当に嬉しい
そもそも続投するわけないじゃんライズ固有の仕様なんだから
@@もるもまりもほんそれ
拠点&フィールド関係のイメージは、ストーリーズが近いのかも。
シームレスでいつでもクエストを受けられる感じ。
ゴッドイーター思い出した楽しみだ
MGS5の時にも思ったけど、なんでもオープンワールドにしたらいいって訳でも無いんやなとは思ってる。
広すぎたら探索だるいし、ただただ広いだけのマップをどう短縮して移動できるかにかかってると思うわ。
神ゲーの予感
もうここまで情報出してきてるのならモンハン初のOWって発表してると思うから違うんじゃないの?スタッフもあくまでもシームレスって強調してるし
OWの定義は人によって違うから明言してないだけで拠点からフィールドまでシームレス、異なるフィールド間においてもシームレスなのは確定してるからほぼOWだと思う
物語の進行状況でエリアが解禁されていくって情報も出てたから、初めから制限なくどこまでも行けるって意味のオープンワールドではなさそう。
@@日々利一 序盤からフィールドに格上モンスターがウロウロしてる的なやつは期待できないかぁ
急がずしっかり作り込んで欲しい、頑張れ制作陣🎉
ワールドの不満点だった他モンスの乱入→ウンコ玉投げてエリア移動→移動した先に他モンスついてくる
とかいうストレスMAX仕様が改善されてるといいなあ
あとスキルシミュ機能をゲーム内に実装してほしい!
いちいちサイトで調べるの面倒でしかない
個人的にこの2つに加えてランスの使用感がサンブレ仕様になってたら死ぬまでやり込める自信がある
シリーズ進むに連れて便利になったり進化するの流石だわ。
見てるか、ドグマ2の開発者。
ストーリーや要素解放で不便が便利になるのが普通の流れとは言え、「ただ不便にしただけ」なアレはおかしかったよな。
ドグマ2のヤツらはバカだからそっとしていておくれwww
安置が無いなら擬似的な安置で上空通過や範囲攻撃喰らうワールドみたいにキャンプ内で休憩してたら上から爆弾降って来たりするんだろうか
進める自由度は用意してないって言ってたしオープンというかシームレスなゲームってイメージがある
ワールドより人気なってほしいな
ライズが肌に合わなくて今でもずっとワールドに潜ってる人だからワールド基準ぽいのは嬉しい。
痕跡システムが無いと狩ってる実感が湧かないから廃止は嫌だな…
編集者だっけ相棒キャラがクエスト開始時にセクレトに乗って物資を届けてくれるとか、
届ける物資のマイセットが作れて、
一緒に武器持ってきてくれるとか
あったらアイボーから
超進化なんだかなぁ
望みすぎかなぁ?
武器入れ替えは、普通の選択なら近接&遠距離の看板になるな。
クラッチ壁当ては続投しないでほしいな………
好き嫌いはありそうですが、自分もクラッチ否定派です
ないです
無くなったみたいですよ、私は好きだったんですが…😂
クラッチ傷つけが評判悪かったのは知ってるし分かるけど壁当てって評判悪かったんけ?
非怒り時に壁当てたら必ずダウン取れるから義務みたいになっとったんやで
でもぶっとばしはなくてもいいからクラッチクローだけは続投して欲しかったわ
離れてても即モンスターに貼り付けるから好きだったの
虫技はなくてもいいけど、入れ替え技みたいなコンボが変わる系の要素は残して欲しい…
火山と雪山とかがどう繋がるんだろう🤔
武器2種システムってスキルはどうなるんかな?例えば大剣とランスとか必要スキル変わってくるし...
切った時の音とかワールドと同じにして欲しいなぁ…
これはワールドを超える予感!
バーラバーラ見たいなヘビ系が復活したしダラアマデュラとかラギアクルスも復活しそう
めちゃくちゃ複雑で難解なゲームになりそうで不安だわ 今も武器の操作ですらめちゃくちゃ複雑だし
ワールドのときもそれ言われてたけど結局神作だったので特に心配いらないと思う。武器に関してはワールドベースだからライズほど複雑じゃないと思うよ
これを複雑だと思う人はIQが70以下だと思う
安西先生、ニャンターが使いたいです。
サクッとやりたい時にモンスターエリア外に逃げるのがダルいのよね😅
逆に考えろ。これだけの神ゲー、容量がとんでもない事になると…
俺達にとっては容量なんて関係ないだろ…!
2025年に発売ならこんな俺も社会人なんだよな、、このゲームを大学生としてやり込みまくりたかった😭
新雷飛竜がシャガルにしか見えない件
ランス騎兵隊ってゲームだと弱そうだけどビジュ目的で担ぎたい
まーじでオネエボイス頼む頼む頼む
楽しみすぎて待てない…!
モガの森や樹海探索の途中で出会ったモンスターと戦うみたいな感じ?
これは徹夜しちまうなっ
ある意味これこそモンハン「ワールド」
絶対楽しい👍
これはもう神ゲー確定でしょ🤩
モンハンワイルズでフロンティアからZのフィールドを出して欲しいですね。
剣士からガンナーで切り替わった時に 守石とスロットも切り替わるのだろうか
システム的にすげーメンドクサイ事になるけど
防具に剣士ガンナーの両方のスキルが付いてて
スロットも剣士専用スロットとガンナー専用スロットでが用意されてるとか?
ペイントボールとかめんどいシステムを復活させてくれ
あんなに遠かった発売ももうそろそろかな
装衣スリンガー続投は嬉しい、カムラから翔蟲連れて行ければ御の字
プレステ5買うしかないなこれ
しかし、◯ボタンと☓ボタンの操作が逆ぅ
Steam版が出るまで待機やね
@@のわーる-s4g同時発売のクロスプレイ可能じゃなかった?
導きの地レベル100みたいw
シームレスで帰還って仕切りが無いと双剣みたいに敵の弱点属性に合わせて武器を変えないといけない武器が面倒くさいことになりそうだな
到着までにタイムラグがあってもいいから鳥とかが武器を運んで来てくれるシステムとかないかな?
簡易キャンプあるじゃん
おそらくそれを武器鞘で武器間違えを使いこなし上手く解決するのが狙いなんだと思います
@@コロンコリー
1戦する毎にキャンプに行ったら強制的に帰らされるのと大差ないじゃん
@@yanoto3935今まで自動で出来てたことが手動でする必要が出て来て面倒くさくなる可能性ありますよね
ロゴの龍の数はナンバリングうんたらかんたら見たいな話し聞いた事あるな🤔
世界観映像でワクワク半端なかったところにインゲームの深掘り紹介で胸が大タル爆弾G💥
ワイルドハーツみたいにならないことを祈るばかり
まあ初代も画期的だったろ、RPG要素やダンジョン準備してくれたり、鳥山明コラボがあったり、今は使い回しとグラで勝負してるような感じがして気になるな。グラ好きとしては。
発売までに俺の指が吹っ飛ばないことを祈る
pc買えって言うけど、シリーズxとかps5くらいの性能のPCって結構値段高くねぇ?
ノーパソだろうが据え置きだろうが、ピンキリとはいえ十万〜数十万単位っすよねパソコンだと。
@@地球産テーゼ 欲しくない訳では無いんだけど、自分みたいにpcにあまり触れてこなかった人も沢山いると思うから値段も含めて手が出にくいみたいなところもあると思うんですよねぇ。
ゲーム目的で同じ性能ゲーミングPC買うのは最高にコスパ悪い買い方だから、それならPS5買ったほうがいい気はする
モンハンだけが目的ならPS5買った方が絶対いいよ。逆にPCで他にやりたいゲームとかあるならPC買った方が絶対いい、今後のPC限定で出るゲームもできるようになるからね
@@無-o9x7fPS5相当の性能のゲーミングPC買うとどんぐらいかかるんですか?